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  •    4年前 (2016-01-12)  C/C++ Linux 热门 |   抢沙发  3 
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    最近在做线程定时任务,在Linux下,主要有以下几种方法来实现定时:

    1,使用sleep()和usleep()

    其中sleep精度是1秒,usleep精度是1微妙,具体代码就不写了。使用这种方法缺点比较明显,在Linux系统中,sleep类函数不能保证精度,尤其在系统负载比较大时,sleep一般都会有超时现象。

    2,使用信号量SIGALRM + alarm()

    这种方式的精度能达到1秒,其中利用了unix系统的信号量机制,首先注册信号量SIGALRM处理函数,调用alarm(),设置定时长度,代码如下:

    alarm方式虽然很好,但是无法首先低于1秒的精度。

    3,使用RTC机制

    RTC机制利用系统硬件提供的Real Time Clock机制,通过读取RTC硬件/dev/rtc,通过ioctl()设置RTC频率,代码如下:

    这种方式比较方便,利用了系统硬件提供的RTC,精度可调,而且非常高。
    4,使用select()

    这种方法在看APUE神书时候看到的,方法比较冷门,通过使用select(),来设置定时器;原理利用select()方法的第5个参数,第一个参数设置为0,三个文件描述符集都设置为NULL,第5个参数为时间结构体,代码如下:

    这种方法精度能够达到微妙级别,网上有很多基于select()的多线程定时器,说明select()稳定性还是非常好。

    总结:如果对系统要求比较低,可以考虑使用简单的sleep(),毕竟一行代码就能解决;如果系统对精度要求比较高,则可以考虑RTC机制和select()机制。

     

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